“Zakodowana Kraina Przygód Zosi” to wyjątkowa inicjatywa, która stawia na edukację STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) bez ekranów i wprowadza dzieci w fascynujący świat nauki, rozwijając przy tym umiejętności pracy w zespole oraz kreatywne myślenie.
Obecnie, nowe założenia programowe Reformy 2026 kładą nacisk na odejście od wiedzy encyklopedycznej na rzecz praktycznego doświadczania, sprawczości, eksperymentowania, krytycznego myślenia oraz kompetencji przekrojowych.
I właśnie projekt “Zakodowana Kraina Przygód Zosi” odpowiada na powyższe wyzwania, dając nauczycielom gotowe narzędzia do pracy z dziećmi, którymi zrealizują nowe wytyczne.